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通常私たちは物を見るとき左右の目で見ていますが
左右の目の位置の違いで角度や物の位置が少しずつ変化しています。
左目と右目の映像は二つの異なった情報を見ています。
立体感や遠近感など立体で見るためにはこの二つの情報が
必要不可欠なものとなります。
一枚の写真や絵ではこれらの情報が一つしか得られないため
立体感や遠近感を感じる事が出来ないのです。
以上のことから立体画像をつくるためには二つの異なった情報を作る
必要があります。
立体写真ではカメラのレンズが目の役目ををはたしています。
左右の目に相当する間隔をあけて撮影された二枚の映像が立体表示の元となります。
立体写真撮る方法としては、一台のカメラで二つの情報を映し出す立体カメラや、
同じカメラをつないで同時に撮影する方法などもありますが
費用をかけずに立体写真を楽しむとしたら、デジタルカメラ一台で7Cm程撮影位置をずらし二枚の
写真を撮影するのがよいでしょう。 問題点としては動いているものには不向きな事と位置合わせ
に難点があるようですがデジタルカメラでは随時取直しが可能な点考えるとこの方法が最も手軽に
楽しめる方法だと思います。

立体で見る方法としては ストレートで肉眼で見る方法 (左の目で左画像右の目で右の画像を見る)
平行法とこの逆で(左の目で右の画像右の目で左の画像を見る)交差法と有りますが誰でもがすぐに
見られると言うような方法ではないようです。個人差や特技、それなりの訓練が必要なようです。
残念ながら私はこの方法では立体に見る事が出来ませんでした。
又投影法などの大掛かりな方法もあるようですが、一般的にはビアーによるポジネガや印画紙焼き、プリントなど、 立体メガネなどを使用します
比較的小さな画像では老眼鏡でも見る事が出来ます。
メガネとしては鏡を使用したもの、レンズを使用したものなどが有りますその特性により鏡を使用した
物は、比較的大きな画像向きでレンズ使用の物は小さな画像に制限されますが、レンズの倍率などにもより焦点距離や大きさなどもにも変化します。


鏡を使用した立体メガネは http://www.3dmus.com/vv/genri.htm
   http://www.3dmus.com/vv/ookurishimasu.html  aiz@zooemail.ne.jp でお求めください。
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立体で見る方法としては その他一枚の画像に左右画像情報を赤や青で作り 赤と青のメガネで見る
アナグリフと言う方法もありますが、私には色の再現等見え方では上記のレンズや鏡を使った物の方がよいように思いますが。
いずれの物にも長所とか短所があります、どれを選ぶのかは個人差によってちがっでくるしょう。